Fenêtre Principale

Modifier des modèles de programme

   Pour modifier un modèle de programme, il faut le sélectionner dans la liste :


Après avoir cliquer sur le bouton "Modifier", la fenêtre déjà complétée, identique à celle présentée lors de la création, est affichée. Les modifications prennent effet dès que le bouton "OK" est cliqué, sur la fenêtre de définition du modèle, alors que le bouton "Annuler" permet de ne rien sauvegarder.
Le bouton "OK" sous la liste des modèles n'est utile que pour fermer la fenêtre. Cependant, si un modèle est en cours de modification, celui ci n'est pas sauvegardé.